Donnerstag, 25. August 2011
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ibl prg class public
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Beschaeftigte Anzahl C# Deutsch
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Beschaeftiger
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Angestellter.AnzahlAngestellter = 107;
Angestellter e1 = new Angestellter();
e1.Name = "Test Nachname";
System.Console.WriteLine("Employee number: {0}", Angestellter.Zaehler);
System.Console.WriteLine("Employee name: {0}", e1.Name);
}
}
}
--------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Beschaeftiger
{
class Angestellter
{
public static int AnzahlAngestellter;
private static int zaehler;
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public static int Zaehler
{
get { return zaehler; }
}
public Angestellter()
{
// Calculate the employee's number:
zaehler = ++zaehler + AnzahlAngestellter;
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Beschaeftiger
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Angestellter.AnzahlAngestellter = 107;
Angestellter e1 = new Angestellter();
e1.Name = "Test Nachname";
System.Console.WriteLine("Employee number: {0}", Angestellter.Zaehler);
System.Console.WriteLine("Employee name: {0}", e1.Name);
}
}
}
--------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Beschaeftiger
{
class Angestellter
{
public static int AnzahlAngestellter;
private static int zaehler;
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public static int Zaehler
{
get { return zaehler; }
}
public Angestellter()
{
// Calculate the employee's number:
zaehler = ++zaehler + AnzahlAngestellter;
}
}
}
MSDN
http://msdn.microsoft.com/de-de/library/w86s7x04.aspx#Y342
Freiwillige Aufgabe zur Wiederholung
Freiwillige Aufgabe zur Wiederholung (KAZ)
Folgende Aufgabe ist sehr einfach und wiederholt nur die Grundlagen zu Klassen!
Erstellen Sie eine Projektmappe „Werkstatt“ und fügen Sie folgende drei Klassen hinzu:
Hinweis: Felder sollten als „private“ deklariert werden!
Klasse: Reifen.cs
Felder: Marke, Zoll, Profil
Konstruktor: Alle drei Variablen sollen immer angegeben werden, wenn ein Reifen erzeugt wird.
Schreiben Sie für jede Variable eine Eigenschaft (property)
Klasse: Auto.cs
Felder: Marke, PS, Farbe, Reifen HintenLinks, Reifen HintenRechts, Reifen VorneLinks,
Reifen VorneRechts.
Konstruktor: Alle Variablen sollen immer angegeben werden, wenn ein Auto erzeugt wird.
Schreiben Sie für jede Variable eine Eigenschaft (property).
Schreiben Sie die zwei Methoden:
Durchschnittsverbrauch(): KM und Liter als Eingabe, Ausgabe: Durchschnittsverbrauch/100KM
Reifencheck(): Boolesche Methode, die überprüft, ob einer der vier Reifen einen Profil kleiner als
1,6mm hat. In diesem Fall soll FALSE ausgegeben werden, sonst TRUE.
Klasse: Motorrad.cs
Felder: Marke, PS, Reifen Hinten, Reifen Vorne.
Konstruktor: Alle Variablen sollen immer angegeben werden, wenn ein Motorrad erzeugt wird.
Schreiben Sie für jede Variable eine Eigenschaft (property).
Schreiben Sie die zwei Methoden:
Durchschnittsverbrauch(): KM und Liter als Eingabe, Ausgabe: Durchschnittsverbrauch/100KM
Reifencheck(): Boolesche Methode, die überprüft, ob einer der beiden Reifen einen Profil kleiner
als 1,8mm hat. In diesem Fall soll FALSE ausgegeben werden, sonst TRUE.
Test in Main():
Erzeugen Sie 2 Autos und 2 Motorräder und testen Sie die Methoden
Durchschnittsverbrauch() und Reifencheck() für die Autos und Motorräder.
Viel Spass!
Folgende Aufgabe ist sehr einfach und wiederholt nur die Grundlagen zu Klassen!
Erstellen Sie eine Projektmappe „Werkstatt“ und fügen Sie folgende drei Klassen hinzu:
Hinweis: Felder sollten als „private“ deklariert werden!
Klasse: Reifen.cs
Felder: Marke, Zoll, Profil
Konstruktor: Alle drei Variablen sollen immer angegeben werden, wenn ein Reifen erzeugt wird.
Schreiben Sie für jede Variable eine Eigenschaft (property)
Klasse: Auto.cs
Felder: Marke, PS, Farbe, Reifen HintenLinks, Reifen HintenRechts, Reifen VorneLinks,
Reifen VorneRechts.
Konstruktor: Alle Variablen sollen immer angegeben werden, wenn ein Auto erzeugt wird.
Schreiben Sie für jede Variable eine Eigenschaft (property).
Schreiben Sie die zwei Methoden:
Durchschnittsverbrauch(): KM und Liter als Eingabe, Ausgabe: Durchschnittsverbrauch/100KM
Reifencheck(): Boolesche Methode, die überprüft, ob einer der vier Reifen einen Profil kleiner als
1,6mm hat. In diesem Fall soll FALSE ausgegeben werden, sonst TRUE.
Klasse: Motorrad.cs
Felder: Marke, PS, Reifen Hinten, Reifen Vorne.
Konstruktor: Alle Variablen sollen immer angegeben werden, wenn ein Motorrad erzeugt wird.
Schreiben Sie für jede Variable eine Eigenschaft (property).
Schreiben Sie die zwei Methoden:
Durchschnittsverbrauch(): KM und Liter als Eingabe, Ausgabe: Durchschnittsverbrauch/100KM
Reifencheck(): Boolesche Methode, die überprüft, ob einer der beiden Reifen einen Profil kleiner
als 1,8mm hat. In diesem Fall soll FALSE ausgegeben werden, sonst TRUE.
Test in Main():
Erzeugen Sie 2 Autos und 2 Motorräder und testen Sie die Methoden
Durchschnittsverbrauch() und Reifencheck() für die Autos und Motorräder.
Viel Spass!
Ferien Aufgabe C# Teil3 Motorrad cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Motorrad
{
private string Marke;
private string PS;
private Reifen Reifen_Hinten;
private Reifen Reifen_Vorne;
public Motorrad(string Marke_1, string PS_1, Reifen Reifen_Hinten_1, Reifen Reifen_Vorne_1)
{
Marke = Marke_1; PS = Zoll_1; Reifen_Hinten = Reifen_Hinten_1; Reifen_Vorne = Reifen_Vorne_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Motorrad mit der Marke : {0}\n PS: {1}\n Reifen Hinten:{2} \n Reifen Vorne : {3} ", Marke, PS, Reifen_Hinten, Reifen_Vorne);
}
public string Motorrad_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Motorrad_PS
{
get { return PS; }
set { PS = value; }
}
public Reifen Motorrad_Reifen_Hinten
{
get { return Reifen_Hinten; }
set { Reifen_Hinten = value; }
}
public Reifen Motorrad_Reifen_Vorne
{
get { return Reifen_Vorne; }
set { Reifen_Vorne = value; }
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Motorrad
{
private string Marke;
private string PS;
private Reifen Reifen_Hinten;
private Reifen Reifen_Vorne;
public Motorrad(string Marke_1, string PS_1, Reifen Reifen_Hinten_1, Reifen Reifen_Vorne_1)
{
Marke = Marke_1; PS = Zoll_1; Reifen_Hinten = Reifen_Hinten_1; Reifen_Vorne = Reifen_Vorne_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Motorrad mit der Marke : {0}\n PS: {1}\n Reifen Hinten:{2} \n Reifen Vorne : {3} ", Marke, PS, Reifen_Hinten, Reifen_Vorne);
}
public string Motorrad_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Motorrad_PS
{
get { return PS; }
set { PS = value; }
}
public Reifen Motorrad_Reifen_Hinten
{
get { return Reifen_Hinten; }
set { Reifen_Hinten = value; }
}
public Reifen Motorrad_Reifen_Vorne
{
get { return Reifen_Vorne; }
set { Reifen_Vorne = value; }
}
}
}
Mittwoch, 24. August 2011
Ferien Aufgabe C# Teil2 Auto cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Auto
{
private string Marke;
private string PS;
private string Farbe;
private Reifen Reifen_HintenLinks;
private Reifen Reifen_HintenRechts;
private Reifen Reifen_VorneLinks;
private Reifen Reifen_VorneRechts;
public Auto(string Marke_1, string PS_1, string Farbe_1, Reifen Reifen_HintenLinks_1, Reifen Reifen_Hinten_Rechts_1, Reifen Reifen_Vorne_Links_1, Reifen Reifen_Vorne_Rechts_1)
{
Marke = Marke_1; PS = PS_1; Farbe = Farbe_1; Reifen_HintenLinks = Reifen_HintenLinks_1;
Reifen_Hinten_Rechts = Reifen_Hinten_Rechts_1;Reifen_Vorne_Links_1 = Reifen_Vorne_Links;
Reifen_Vorne_Rechts = Reifen_Vorne_Rechts_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Auto mit der Marke : {0}\n PS: {1}\n Farbe:{2}\n Reifen Hinten Links : {3}\n Reifen Hinten Rechts : {4}\n Reifen Vorne Linke: {5}\n Reifen Vorne Rechts : {6} ", Marke, PS, Farbe, Reifen_HintenLinks,Reifen_HintenRechts,Reifen_VorneLinks,Reifen_VorneRechts);
}
public string Auto_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Auto_PS
{
get { return PS; }
set { PS = value; }
}
public double Auto_Farbe
{
get { return Farbe; }
set { Farbe = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_HintenLinks
{
get { return Reifen_HintenLinks; }
set { Reifen_HintenLinks = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_HintenRechts
{
get { return Reifen_HintenRechts; }
set { Reifen_HintenRechts = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_VorneLinks
{
get { return Reifen_VorneLinks; }
set { Reifen_VorneLinks = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_VorneRechts
{
get { return Reifen_VorneRechts; }
set { Reifen_VorneRechts = value; }
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Auto
{
private string Marke;
private string PS;
private string Farbe;
private Reifen Reifen_HintenLinks;
private Reifen Reifen_HintenRechts;
private Reifen Reifen_VorneLinks;
private Reifen Reifen_VorneRechts;
public Auto(string Marke_1, string PS_1, string Farbe_1, Reifen Reifen_HintenLinks_1, Reifen Reifen_Hinten_Rechts_1, Reifen Reifen_Vorne_Links_1, Reifen Reifen_Vorne_Rechts_1)
{
Marke = Marke_1; PS = PS_1; Farbe = Farbe_1; Reifen_HintenLinks = Reifen_HintenLinks_1;
Reifen_Hinten_Rechts = Reifen_Hinten_Rechts_1;Reifen_Vorne_Links_1 = Reifen_Vorne_Links;
Reifen_Vorne_Rechts = Reifen_Vorne_Rechts_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Auto mit der Marke : {0}\n PS: {1}\n Farbe:{2}\n Reifen Hinten Links : {3}\n Reifen Hinten Rechts : {4}\n Reifen Vorne Linke: {5}\n Reifen Vorne Rechts : {6} ", Marke, PS, Farbe, Reifen_HintenLinks,Reifen_HintenRechts,Reifen_VorneLinks,Reifen_VorneRechts);
}
public string Auto_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Auto_PS
{
get { return PS; }
set { PS = value; }
}
public double Auto_Farbe
{
get { return Farbe; }
set { Farbe = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_HintenLinks
{
get { return Reifen_HintenLinks; }
set { Reifen_HintenLinks = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_HintenRechts
{
get { return Reifen_HintenRechts; }
set { Reifen_HintenRechts = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_VorneLinks
{
get { return Reifen_VorneLinks; }
set { Reifen_VorneLinks = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_VorneRechts
{
get { return Reifen_VorneRechts; }
set { Reifen_VorneRechts = value; }
}
}
}
Ferien Aufgabe C# Teil1 Reifen cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Reifen
{
private string Profil;
private string Zoll;
private string Marke;
public Reifen(string Marke_1, string Zoll_1, string Profil_1)
{
Marke = Marke_1; Zoll = Zoll_1; Profil = Profil_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Reifen mit der Marke : {0}\n Zoll: {1}\n Profil:{2} ", Marke, Zoll, Profil);
}
public string Reifen_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Reifen_Zoll
{
get { return Zoll; }
set { Zoll = value; }
}
public double Reifen_Profil
{
get { return Profil; }
set { Profil = value; }
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Reifen
{
private string Profil;
private string Zoll;
private string Marke;
public Reifen(string Marke_1, string Zoll_1, string Profil_1)
{
Marke = Marke_1; Zoll = Zoll_1; Profil = Profil_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Reifen mit der Marke : {0}\n Zoll: {1}\n Profil:{2} ", Marke, Zoll, Profil);
}
public string Reifen_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Reifen_Zoll
{
get { return Zoll; }
set { Zoll = value; }
}
public double Reifen_Profil
{
get { return Profil; }
set { Profil = value; }
}
}
}
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