using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Motorrad
{
private string Marke;
private string PS;
private Reifen Reifen_Hinten;
private Reifen Reifen_Vorne;
public Motorrad(string Marke_1, string PS_1, Reifen Reifen_Hinten_1, Reifen Reifen_Vorne_1)
{
Marke = Marke_1; PS = Zoll_1; Reifen_Hinten = Reifen_Hinten_1; Reifen_Vorne = Reifen_Vorne_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Motorrad mit der Marke : {0}\n PS: {1}\n Reifen Hinten:{2} \n Reifen Vorne : {3} ", Marke, PS, Reifen_Hinten, Reifen_Vorne);
}
public string Motorrad_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Motorrad_PS
{
get { return PS; }
set { PS = value; }
}
public Reifen Motorrad_Reifen_Hinten
{
get { return Reifen_Hinten; }
set { Reifen_Hinten = value; }
}
public Reifen Motorrad_Reifen_Vorne
{
get { return Reifen_Vorne; }
set { Reifen_Vorne = value; }
}
}
}
Donnerstag, 25. August 2011
Mittwoch, 24. August 2011
Ferien Aufgabe C# Teil2 Auto cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Auto
{
private string Marke;
private string PS;
private string Farbe;
private Reifen Reifen_HintenLinks;
private Reifen Reifen_HintenRechts;
private Reifen Reifen_VorneLinks;
private Reifen Reifen_VorneRechts;
public Auto(string Marke_1, string PS_1, string Farbe_1, Reifen Reifen_HintenLinks_1, Reifen Reifen_Hinten_Rechts_1, Reifen Reifen_Vorne_Links_1, Reifen Reifen_Vorne_Rechts_1)
{
Marke = Marke_1; PS = PS_1; Farbe = Farbe_1; Reifen_HintenLinks = Reifen_HintenLinks_1;
Reifen_Hinten_Rechts = Reifen_Hinten_Rechts_1;Reifen_Vorne_Links_1 = Reifen_Vorne_Links;
Reifen_Vorne_Rechts = Reifen_Vorne_Rechts_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Auto mit der Marke : {0}\n PS: {1}\n Farbe:{2}\n Reifen Hinten Links : {3}\n Reifen Hinten Rechts : {4}\n Reifen Vorne Linke: {5}\n Reifen Vorne Rechts : {6} ", Marke, PS, Farbe, Reifen_HintenLinks,Reifen_HintenRechts,Reifen_VorneLinks,Reifen_VorneRechts);
}
public string Auto_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Auto_PS
{
get { return PS; }
set { PS = value; }
}
public double Auto_Farbe
{
get { return Farbe; }
set { Farbe = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_HintenLinks
{
get { return Reifen_HintenLinks; }
set { Reifen_HintenLinks = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_HintenRechts
{
get { return Reifen_HintenRechts; }
set { Reifen_HintenRechts = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_VorneLinks
{
get { return Reifen_VorneLinks; }
set { Reifen_VorneLinks = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_VorneRechts
{
get { return Reifen_VorneRechts; }
set { Reifen_VorneRechts = value; }
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Auto
{
private string Marke;
private string PS;
private string Farbe;
private Reifen Reifen_HintenLinks;
private Reifen Reifen_HintenRechts;
private Reifen Reifen_VorneLinks;
private Reifen Reifen_VorneRechts;
public Auto(string Marke_1, string PS_1, string Farbe_1, Reifen Reifen_HintenLinks_1, Reifen Reifen_Hinten_Rechts_1, Reifen Reifen_Vorne_Links_1, Reifen Reifen_Vorne_Rechts_1)
{
Marke = Marke_1; PS = PS_1; Farbe = Farbe_1; Reifen_HintenLinks = Reifen_HintenLinks_1;
Reifen_Hinten_Rechts = Reifen_Hinten_Rechts_1;Reifen_Vorne_Links_1 = Reifen_Vorne_Links;
Reifen_Vorne_Rechts = Reifen_Vorne_Rechts_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Auto mit der Marke : {0}\n PS: {1}\n Farbe:{2}\n Reifen Hinten Links : {3}\n Reifen Hinten Rechts : {4}\n Reifen Vorne Linke: {5}\n Reifen Vorne Rechts : {6} ", Marke, PS, Farbe, Reifen_HintenLinks,Reifen_HintenRechts,Reifen_VorneLinks,Reifen_VorneRechts);
}
public string Auto_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Auto_PS
{
get { return PS; }
set { PS = value; }
}
public double Auto_Farbe
{
get { return Farbe; }
set { Farbe = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_HintenLinks
{
get { return Reifen_HintenLinks; }
set { Reifen_HintenLinks = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_HintenRechts
{
get { return Reifen_HintenRechts; }
set { Reifen_HintenRechts = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_VorneLinks
{
get { return Reifen_VorneLinks; }
set { Reifen_VorneLinks = value; }
}
public Reifen Auto_Reifen_VorneRechts
{
get { return Reifen_VorneRechts; }
set { Reifen_VorneRechts = value; }
}
}
}
Ferien Aufgabe C# Teil1 Reifen cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Reifen
{
private string Profil;
private string Zoll;
private string Marke;
public Reifen(string Marke_1, string Zoll_1, string Profil_1)
{
Marke = Marke_1; Zoll = Zoll_1; Profil = Profil_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Reifen mit der Marke : {0}\n Zoll: {1}\n Profil:{2} ", Marke, Zoll, Profil);
}
public string Reifen_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Reifen_Zoll
{
get { return Zoll; }
set { Zoll = value; }
}
public double Reifen_Profil
{
get { return Profil; }
set { Profil = value; }
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Reifen
{
class Reifen
{
private string Profil;
private string Zoll;
private string Marke;
public Reifen(string Marke_1, string Zoll_1, string Profil_1)
{
Marke = Marke_1; Zoll = Zoll_1; Profil = Profil_1;
Console.WriteLine("Es wurde ein Reifen mit der Marke : {0}\n Zoll: {1}\n Profil:{2} ", Marke, Zoll, Profil);
}
public string Reifen_Marke
{
get { return Marke; }
set { Marke = value; }
}
public double Reifen_Zoll
{
get { return Zoll; }
set { Zoll = value; }
}
public double Reifen_Profil
{
get { return Profil; }
set { Profil = value; }
}
}
}
Donnerstag, 21. Juli 2011
C# Fahne in Konsole Zeichnen
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
string s = "Timo Werner";
string d = "";
Console.Write(s.PadLeft(Console.WindowWidth));
for (int i = 1; i < Console.WindowHeight/3; i++)
{
Console.Write(d.PadLeft(Console.WindowWidth));
}
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
for (int i = 0; i < Console.WindowHeight / 3; i++)
{
Console.Write(d.PadLeft(Console.WindowWidth));
}
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow;
for (int i = 0; i < Console.WindowHeight / 3; i++)
{
Console.Write(d.PadLeft(Console.WindowWidth));
}
Console.ReadKey();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
string s = "Timo Werner";
string d = "";
Console.Write(s.PadLeft(Console.WindowWidth));
for (int i = 1; i < Console.WindowHeight/3; i++)
{
Console.Write(d.PadLeft(Console.WindowWidth));
}
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
for (int i = 0; i < Console.WindowHeight / 3; i++)
{
Console.Write(d.PadLeft(Console.WindowWidth));
}
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow;
for (int i = 0; i < Console.WindowHeight / 3; i++)
{
Console.Write(d.PadLeft(Console.WindowWidth));
}
Console.ReadKey();
C# Patienten Klasse
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TEST
{
class Patient
{
private string Vorname; private string Geschlecht; private int Alter; private int Koerperlaenge; private int Koerpergewicht; private int gewichtundlaenge;
private int bmi;
public Patient(string v, string g, int a, int koerpl, int koerperg)
{
Vorname = v;
Geschlecht = g;
Alter = a;
Koerperlaenge = koerpl;
Koerpergewicht =koerperg;
gewichtundlaenge = Koerpergewicht + Koerperlaenge;
}
public string Vorname_1
{
get { return Vorname; }
set { Vorname = value; }
}
public string Geschlecht_1
{
get { return Geschlecht; }
set { Geschlecht = value; }
}
public int Alter_1
{
get { return Alter; }
set { Alter = value; }
}
public int Koerperlaenge_1
{
get { return Koerperlaenge; }
set { Koerperlaenge = value; }
}
public int Koerpergewicht_1
{
get { return Koerpergewicht; }
set { Koerpergewicht = value; }
}
public void getBMI()
{
// bmi = (gewichtundlaenge / Math.Pow(gewichtundlaenge));
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TEST
{
class Patient
{
private string Vorname; private string Geschlecht; private int Alter; private int Koerperlaenge; private int Koerpergewicht; private int gewichtundlaenge;
private int bmi;
public Patient(string v, string g, int a, int koerpl, int koerperg)
{
Vorname = v;
Geschlecht = g;
Alter = a;
Koerperlaenge = koerpl;
Koerpergewicht =koerperg;
gewichtundlaenge = Koerpergewicht + Koerperlaenge;
}
public string Vorname_1
{
get { return Vorname; }
set { Vorname = value; }
}
public string Geschlecht_1
{
get { return Geschlecht; }
set { Geschlecht = value; }
}
public int Alter_1
{
get { return Alter; }
set { Alter = value; }
}
public int Koerperlaenge_1
{
get { return Koerperlaenge; }
set { Koerperlaenge = value; }
}
public int Koerpergewicht_1
{
get { return Koerpergewicht; }
set { Koerpergewicht = value; }
}
public void getBMI()
{
// bmi = (gewichtundlaenge / Math.Pow(gewichtundlaenge));
}
}
}
Montag, 18. Juli 2011
Spezifizieren Sie für das Kniffel-Spiel die Anwendungsfälle
Spezifizieren Sie für das Kniffel-Spiel die Anwendungsfälle
Vorlage:
| Anwendungsfall | Name des USE Cases |
| Ziel | Was ist das Ziel des Use Case? |
| Akteure | Wer ist beteiligt? |
| Beschreibung | Wie läuft das Use Case im Detail ab? |
| Alternativen/ Erweiterungen | Welche alternativen Abläufe gibt es? Welche Erweiterungen sind denkbar? |
| Erfolg | Welches Ergebnis hat der Use Case im Erfolgsfall |
| Fehler | Mit welchen Fehlern ist zu rechnen? Welches Ergebnis liefert der Use Case im Fehlerfall jeweils? |
| Anwendungsfall | Würfeln |
| Ziel | Mit den Würfeln zu würfeln |
| Akteure | Spieler |
| Beschreibung | Es wird eine bestimmte Anzahl an Würfel gewürfelt. Für jeden Würfel wird eine zufällige Augenzahl erzeugt |
| Alternativen/ Erweiterungen | / |
| Erfolg | Zufällig gewürfelte Zahlen zwischen 1-6 |
| Fehler | / |
| Anwendungsfall | Punkte in Gewinnkarte eintragen |
| Ziel | Die Punkte einzutragen |
| Akteure | Spieler |
| Beschreibung | Die vom würfeln erzeugten Augenzahlen (+die Punktezahl [inkl. Prämien]) werden in die Gewinnkarte eingetragen. |
| Alternativen/ Erweiterungen | / |
| Erfolg | Punkte sind eingetragen |
| Fehler | / |
| Anwendungsfall | Gesamtpunktzahl berechnen |
| Ziel | Gesamtpunktzahl berechnet und liegt vor |
| Akteure | Spieler |
| Beschreibung | Gesamtpunktzahl wird berechnet |
| Alternativen/ Erweiterungen | / |
| Erfolg | Gesamtpunktzahl liegt vor |
| Fehler | / |
C# PRG 18 Koordinationssystem
using System;
namespace Koor
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CreateXy();
}
private static void CreateXy()
{
Console.Clear();
for (int i = 0; i < 2000; i++)
{
for (int d = 0; d < 60; i++)
{
Console.Write(" ");
d++;
}
if (true)
{
}
Console.Write("├\n"); i++;
}
}
}
}
namespace Koor
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CreateXy();
}
private static void CreateXy()
{
Console.Clear();
for (int i = 0; i < 2000; i++)
{
for (int d = 0; d < 60; i++)
{
Console.Write(" ");
d++;
}
if (true)
{
}
Console.Write("├\n"); i++;
}
}
}
}
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