using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication17
{
class Superhelden // Defenition der Klasse Superhelden
{
string name; // Deklaration von Klassen Variablen nach dem Konstruieren --> Instanzvariablen
string ebility;
int power;
static string s = "kamo"; // Defenition einer statischen Variable
public string Ability
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
static void Main(string [] args) {
Superhelden batMan = new Superhelden("Batman","90","90");
}
public Superhelden() { } // Leerer Konstruktor (standard / default )
public Superhelden ( string Superheldenname, string Superheldenebility, string Superheldenpower) // Def eines Konstruktors
{
name = Superheldenname; ebility = Superheldenebility; power= Superheldenpower; //Instanziierung
}
public string Name //definition einer eigenschaft
{
get { return name;}
set { name = value; }
}
public string Power //definition einer eigenschaft
{
get { return power; }
set { power = value; }
}
}
}
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