konstruktor definition
objekt erzeugung
definition einer instanzmethode
methoden aufruf
definition einer instanzeigenschaft
deklartation einer instanzvar
deklartion lokalvariable
operator ueberladen
public static bruch operator *(Bruch b1, Bruch b2)
{
Bruch temp = new Bruch(b1.Zaehler * b2.Zaehler,b1.Nenner * b2.Nenner, „“);
Temp.Kuerze();
Return temp;
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace AutoKlasse
{
class Auto
{
int ps;
byte rad;
char farbe;
public void Auto(byte ra) { ra = rad; }
public void Auto(byte ra, int p) { ra = rad; p = ps; }
public void Auto(byte ra, int p, string far) { rad = ra; p = ps; far = far; }
}
}#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace AutoKlasse
{
class Auto
{
int ps;
byte rad;
char farbe;
public void Auto(byte ra) { ra = rad; }
public void Auto(byte ra, int p) { ra = rad; p = ps; }
public void Auto(byte ra, int p, string far) { rad = ra; p = ps; far = far; }
public int flipflop { get { return farbe; }}
public int pimpmyride(int ps, byte farbe) { ps = ps + 100; farbe = "s"; }
public static pimpmyride_tuning operator *(Bruch b1, Bruch b2) {
Bruch temp = new Bruch(b1.Zaehler * b2.Zaehler,b1.Nenner * b2.Nenner, „“);
Temp.Kuerze();
Return temp;
}
}
}
}
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